课程介绍
策划部分的总纲,从视觉的角度讲述了策划的部分设计理念,视觉给予玩家第一印象,很多人在进入游戏后只看了一眼就放弃了,为什么呢?主要因为视觉对玩家第一印象的影响非常巨大,就比如我们见一个人,从外貌很多时候就会给予一个人初步的判定,游戏也是一样的。所以游戏策划一般会很关注玩家进入游戏的前三分钟体验,也就是我们说的初步留存率,初步留存率就代表了玩家进入游戏后,前3-5分钟的游戏后有多少玩家继续在玩,有多少玩家离开了的一个概率,影响这个数值的主要就是视觉感受,我们这个章节主要通过视觉这个角度,来评述策划这门交叉科学,也可以叫我们初步感受这门交叉科学带给我们的魅力,通过这个章节的讲解让大家从不一样的角度来看待策划这门学科。
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