讲师:17XUEe 讲师团
时间:1小时39分钟
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课程介绍
本章节我们给大家详细讲解了游戏角色身体结构绘制过程,内容包括:制作前言、模型的正面和背面铺色,头部结构、躯干正面结构、躯干背面结构和胳膊结构的定位,头部结构体积、正面和背面结构体积、胳膊结构体积绘制,肌肉结构的融合,结构的深入刻画,制作总结.等等内容,通过细节的讲述叫大家了解人体躯干四肢等结构的构成。
课程目录
02人物躯干—肌肉结构
02人物骨骼与肌肉—手臂肌肉
01人物骨骼与肌肉—手臂骨骼
人物躯干—绘制
人物躯干—透视
人物手臂—手掌
人物手臂—透视应用
课程截图
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